Статья9 августа 2024 г.
Цифровая живопись. Навыки современного художника
Современный художник, подобно многорукому Шиве, жонглирует разными задачами. Профессия требует наличие как художественных, так и технических навыков, при этом сейчас из-за развития технологий и повышенного интереса к цифровым медиа, спрос на таких специалистов продолжает расти.
Фото с занятий в Skills Up school
Фото с занятий в Skills Up school
Области применения основных и дополнительных навыков очень многообразны, что позволяет найти себе работу по душе.
Самые популярные из них — игровая и киноиндустрия. Главные задачи для художника в них — это создание концепт-арта персонажей и окружения, придумывание дизайна объектов и разработка визуальных эффектов.
Второй по популярности областью применения навыков можно назвать иллюстрацию для книг, настольных игр и комиксов. Здесь особенно необходимы навыки стилизации.
Также проявить себя можно в образовании — преподавать курсы по цифровому искусству и стать наставником для художников. Эта область требует не только хорошего знания теоретической базы, но и развитых социальных навыков, и отлично подойдет для художников, которые любят работу с людьми.
Если работа в команде или под руководством вам не интересна, можно направить силы в персональные проекты — создавать работы для выставок, продавать картины и участвовать в конкурсах.
Работа куратора Яны Стручок
Фото с занятий в Skills Up school
Итак, какие навыки стоит развивать современному художнику?
В первую очередь, основные навыки. Они делятся на художественные — знание композиции, теории цвета, владение высоким уровнем рисунка, умение придумывать оригинальные идеи, и технические — работа с программным обеспечением, таким как Adobe Photoshop, Illustrator, Procreate и другим. Настоящий профессионал не забывает и о развитии дополнительных навыков, или софт-скиллов:- Коммуникативные навыки: умение работать с клиентами и в команде, способность грамотно представлять свои идеи и проекты, адекватно реагировать на обратную связь, принимать отзывы от клиентов или коллег, вносить правки по мере необходимости.
- Навыки планирования: организация рабочего процесса, постановка задач и выполнение их в срок.
- Навыки адаптивности: следование трендам или их нарушение, способность адаптироваться к изменениям, учитывая современные тенденции в искусстве и дизайне.
Фото с занятий в Skills Up school
Области применения основных и дополнительных навыков очень многообразны, что позволяет найти себе работу по душе.
Самые популярные из них — игровая и киноиндустрия. Главные задачи для художника в них — это создание концепт-арта персонажей и окружения, придумывание дизайна объектов и разработка визуальных эффектов.
Второй по популярности областью применения навыков можно назвать иллюстрацию для книг, настольных игр и комиксов. Здесь особенно необходимы навыки стилизации.
Также проявить себя можно в образовании — преподавать курсы по цифровому искусству и стать наставником для художников. Эта область требует не только хорошего знания теоретической базы, но и развитых социальных навыков, и отлично подойдет для художников, которые любят работу с людьми.
Если работа в команде или под руководством вам не интересна, можно направить силы в персональные проекты — создавать работы для выставок, продавать картины и участвовать в конкурсах.
Работа куратора Яны Стручок
Окей, с художником разобрались. Теперь поговорим про цифровую живопись!
Цифровая живопись включает в себя множество стилей и техник. Сейчас сложно четко классифицировать стилистики, но цифровая живопись во многом схожа с традиционной и способна имитировать широкий спектр традиционных материалов:- Масло — с помощью текстурных кистей и техник, которые копируют мазок краской, например микс-кистей, можно добиться эффекта пастозного мазка или фактурного холста.
- Акварель — текучесть и прозрачность акварели могут быть воспроизведены с помощью специальных кистей и эффектов наложения, а также в программах Adobe Fresco, Art Rage или Corel Painter.
- Пастель, уголь и карандаш — для имитации этих материалов зачастую достаточно лишь текстурных кистей. Некоторые художники также добавляют текстуру бумаги как фон для максимально реалистичного эффекта.
Курсы по теме
Все курсыот 77 000 ₽
-45%
Цифровая живопись. Иллюстрация
140 000 ₽77 000 ₽
Подробнее
Бесплатно
Бесплатный курс «Цифровая живопись. Погружение в иллюстрацию»
Записаться
от 69 000 ₽
-40%
Цифровая живопись. Основы
115 000 ₽69 000 ₽
Подробнее
от 77 000 ₽
-45%
Цифровая живопись. Иллюстрация
140 000 ₽77 000 ₽
Подробнее
Бесплатно
Бесплатный курс «Цифровая живопись. Погружение в иллюстрацию»
Записаться
Эти возможности позволяют экспериментировать с различными техниками без необходимости использования физических материалов, дорогостоящих красок и холстов.
Everydays: The First 5000 Days - Beeple
Этот коллаж из 5000 изображений стал одним из самых известных произведений NFT (невзаимозаменяемых токенов) и был продан за 69,3 миллиона долларов на аукционе Christie's в 2021 году, что сделало его самым дорогим NFT за всю историю.
Вечер, 2018 - Андрей Сурнов
Эта и многие другие работы художника, выполненные digital-инструментами и напечатанные на холсте, принимали участие в выставках и проектах. Андрей предпочитает реалистичное искусство и полностью воссоздает процесс традиционной живописи на цифровом полотне.
Работа художника Крейга Маллинза для игры Assassin's creed 2
Крейг Маллинз (Craig Mullins) — выдающийся художник, известный своими работами в области видеоигр, анимации и цифровой живописи. Он считается одним из пионеров цифрового искусства и оказал значительное влияние на развитие этой сферы.
В 1995 году DreamWorks Animation поручила Крейгу создать серию визуальных разработок картин для их первого анимационного фильма «Принц Египта». Он использовал Photoshop, чтобы нарисовать их все в цифровом виде. Работа произвела такое впечатление, что Крейга наняли, чтобы он научил художников DreamWorks рисовать с помощью Photoshop.
Его новаторская работа внесла большой вклад в создание процесса, который теперь является стандартом в анимации. В 2009 году ImagineFX назвал его одним из «50 самых вдохновляющих ныне живущих художников» в области цифрового искусства в жанре фэнтези и научной фантастики.
Крейг Маллинз остается важной фигурой в мире цифрового искусства по сей день, вдохновляя новое поколение художников своей креативностью и мастерством.
Работа художника Нэйтана Фоукса
Нэйтан Фоукс (Nathan Fowkes) — еще один выдающийся цифровой живописец. Фоукс специализируется на создании атмосферных пейзажей, которые характеризуются яркими цветами и детализированной проработкой. Его стиль отличается сочетанием реалистичных и стилизованных элементов, что позволяет ему создавать уникальные и запоминающиеся образы.
Нэйтан мастерски владеет и традиционными материалами. В его портфолио встречаются работы выполненные углем, акварелью и гуашью. Он часто выбирается на пленэры и работает красками с натуры — этот опыт помогает ему создавать удивительные пейзажи.
Фоукс считается мастером работы с цветом. Также он много преподает, ведет обучающие курсы, пишет статьи и делится процессами работ.
Картины в цифровой живописи
Для цифрового искусства существуют свои галереи и музеи — там проводятся выставки, посвященные цифровым технологиям. Это способствует признанию цифрового искусства как важного направления изобразительного искусства.
Everydays: The First 5000 Days - Beeple
Этот коллаж из 5000 изображений стал одним из самых известных произведений NFT (невзаимозаменяемых токенов) и был продан за 69,3 миллиона долларов на аукционе Christie's в 2021 году, что сделало его самым дорогим NFT за всю историю.
Вечер, 2018 - Андрей Сурнов
Эта и многие другие работы художника, выполненные digital-инструментами и напечатанные на холсте, принимали участие в выставках и проектах. Андрей предпочитает реалистичное искусство и полностью воссоздает процесс традиционной живописи на цифровом полотне.
Шедевры цифровой живописи
Художественное произведение можно считать шедевром, если оно обладает оригинальностью, уникальным стилем или идеей, высоким мастерством исполнения, вызывает сильные эмоции у зрителя и оказывает значительное влияние на культуру. Такие работы часто сохраняют свою актуальность на протяжении времени, оставаясь понятными для разных поколений и культур. Кроме того, мнение экспертов и критиков также играет роль в признании работы шедевром. Цифровому искусству менее 100 лет — за это время сложно выделить конкретные работы как шедевры, но мы можем отметить выдающихся художников, которые определенно внесли большой вклад в развитие этого искусства.
Работа художника Крейга Маллинза для игры Assassin's creed 2
Крейг Маллинз (Craig Mullins) — выдающийся художник, известный своими работами в области видеоигр, анимации и цифровой живописи. Он считается одним из пионеров цифрового искусства и оказал значительное влияние на развитие этой сферы.
В 1995 году DreamWorks Animation поручила Крейгу создать серию визуальных разработок картин для их первого анимационного фильма «Принц Египта». Он использовал Photoshop, чтобы нарисовать их все в цифровом виде. Работа произвела такое впечатление, что Крейга наняли, чтобы он научил художников DreamWorks рисовать с помощью Photoshop.
Его новаторская работа внесла большой вклад в создание процесса, который теперь является стандартом в анимации. В 2009 году ImagineFX назвал его одним из «50 самых вдохновляющих ныне живущих художников» в области цифрового искусства в жанре фэнтези и научной фантастики.
Крейг Маллинз остается важной фигурой в мире цифрового искусства по сей день, вдохновляя новое поколение художников своей креативностью и мастерством.
Работа художника Нэйтана Фоукса
Нэйтан Фоукс (Nathan Fowkes) — еще один выдающийся цифровой живописец. Фоукс специализируется на создании атмосферных пейзажей, которые характеризуются яркими цветами и детализированной проработкой. Его стиль отличается сочетанием реалистичных и стилизованных элементов, что позволяет ему создавать уникальные и запоминающиеся образы.
Нэйтан мастерски владеет и традиционными материалами. В его портфолио встречаются работы выполненные углем, акварелью и гуашью. Он часто выбирается на пленэры и работает красками с натуры — этот опыт помогает ему создавать удивительные пейзажи.
Фоукс считается мастером работы с цветом. Также он много преподает, ведет обучающие курсы, пишет статьи и делится процессами работ.
Портретный жанр в живописи
В мире арт-индустрии
Все новостиАрт окружения
Художник демонстрирует ассеты растительности, созданные для «В рейде на ARC»
Посмотрите подборку высококачественных растительных декораций, созданных старшим художником по окружению Даниэлем Хенэфалком.
8 декабря 2025 г.3122 мин
Hard Surface
FN Scar 17:
Марко Мантуэтто кратко рассказал о создании игрового оружия FN Scar 17, выполненного в реалистичном виде на курсе CGMA вместе с Диланом Меллоттом.
11 марта 2020 г.4664 мин
Hard Surface
Руководство по созданию истребителя «Тайфун» в Substance Designer
Возьмите урок по созданию деталей твёрдой поверхности в стиле «Звёздных войн» от Dete Art Resources.
20 августа 2020 г.3101 мин
Арт окружения
Художник демонстрирует ассеты растительности, созданные для «В рейде на ARC»
Посмотрите подборку высококачественных растительных декораций, созданных старшим художником по окружению Даниэлем Хенэфалком.
8 декабря 2025 г.3122 мин
Hard Surface
FN Scar 17:
Марко Мантуэтто кратко рассказал о создании игрового оружия FN Scar 17, выполненного в реалистичном виде на курсе CGMA вместе с Диланом Меллоттом.
11 марта 2020 г.4664 мин
Благодаря своей способности запечатлевать уникальность каждой личности и передавать эмоции, через портретный жанр создается глубокая связь между моделью и зрителем. Он позволяет художникам исследовать человеческую природу и индивидуальность. Кроме того, разнообразие стилей и техник в портретах предоставляет безграничные возможности для самовыражения.
Работа куратора Марины Перегуд
Жанр портрета всегда был интересен зрителю, а с развитием социальных сетей он набрал огромную популярность. Написание портрета — не только способ выразить себя, но и отличная возможность привлечь внимание к своему творчеству и портфолио, заявить о себе.
В Skills Up School мы уделили этой теме особое внимание, разработав целый курс, посвященный портрету. В нем собраны не только знания из области цифровой живописи, но и анатомическая база, которая поможет вам создавать классные портреты, сохраняя сходство с моделью, при этом добавляя стилизацию, если захочется.
Узнать больше о цифровой живописи и сделать свои первые шаги вам поможет наша статья Цифровая живопись для начинающих.
Работа куратора Марины Перегуд
Жанр портрета всегда был интересен зрителю, а с развитием социальных сетей он набрал огромную популярность. Написание портрета — не только способ выразить себя, но и отличная возможность привлечь внимание к своему творчеству и портфолио, заявить о себе.
В Skills Up School мы уделили этой теме особое внимание, разработав целый курс, посвященный портрету. В нем собраны не только знания из области цифровой живописи, но и анатомическая база, которая поможет вам создавать классные портреты, сохраняя сходство с моделью, при этом добавляя стилизацию, если захочется.
Цифровое искусство и образование
Цифровая живопись становится все более популярной в образовательных учреждениях: многие университеты и школы внедряют ее в свои программы. Например в Университете имени С.Г. Строганова есть курс по основам 2D-графики, а в Санкт-Петербургском государственном университете промышленных технологий и дизайна появилась специализация «Художник анимации и компьютерной графики». Эти примеры показывают, что российские вузы активно адаптируются к современным требованиям рынка труда и внедряют цифровые технологии в обучение. Но пока что рынок высшего образования не может предложить такого разнообразия направлений и узких специализаций в рамках цифрового искусства, поэтому большинство людей выбирают курсы — это быстрее и эффективнее. Например, длительность курсов в нашей школе не превышает полугода. Также у современных школ больше опыта, они быстрее подстраиваются под современные тенденции и предлагают индивидуальный подход. В Skills Up School мы обучаем рисунку и цифровой графике более 10 лет, и за это время выпустили тысячи студентов, многие из которых теперь работают в индустрии игр и кино. Изобразительное искусство и цифровая живопись в современном мире находятся в постоянном взаимодействии, создавая новые формы выражения и расширяя границы традиционного искусства. Цифровая живопись использует инновационные технологии для создания произведений, что позволяет художникам сочетать традиционные техники с цифровыми инструментами и открывает новые грани творчества. Ниже мы хотим порекомендовать вам книги, которые помогут расширить знания о цифровой живописи:«Цвет и свет» — Джеймс Гарни
Джеймс Гарни представляет тщательно продуманное исследование цвета и света в картинах. Хотя эта книга больше о традиционной живописи, ее концепции цвета и света могут быть полезны для цифровых художников. Эта книга-руководство по искусству является продолжением признанной книги «Как нарисовать то, что не существует», которую мы также очень рекомендуем!
«Цвет и свет. Полное пособие по теоретическим основам» — 3dtotal
В его создании принимали участие профессиональные художники, иллюстраторы и дизайнеры со всего мира. Основываясь на своем богатом опыте, они подробно разбирают тонкости работы с цветом и светом. Эта книга отличный гайд от художников для художников.
Узнать больше о цифровой живописи и сделать свои первые шаги вам поможет наша статья Цифровая живопись для начинающих.
Полезные уроки по цифровому рисованию
- Цифровая живопись для начинающих — с чего начать, стили и отличия от традиционной живописи
- Как рисовать в Procreate — полный гайд по интерфейсу, кистям и инструментам Procreate
- Как рисовать в Adobe Photoshop — пошаговый урок по цифровому рисованию в Photoshop


