Пошаговое руководство по моделированию в ZBrush. Часть 1
Перед тем, как проходить обучение по урокам скульптинга в ZBrush, для начинающих (и не только) мы подготовили инструкцию с самыми частыми проблемами в ZBrush и их решениями. Ее автор — куратор курсов по 3D-графике в Skills Up School Виталий Гомолицкий.
- Вместо скульптинга моей модели, получается рисование ее копиями по всему холсту. В чем дело?
- Что-то произошло, и я не вижу свою модель, возможно, моя камера куда-то улетела.
- Я перемещаю сабтул, но двигаются сразу все сабтулы в сцене. Почему?
- Манипулятор моего сабтула куда-то уехал. Как быть?
Курсы по теме
Все курсыВведение в ZBrush
17 000 ₽6 800 ₽
3D Моделирование и скульптинг
79 800 ₽31 920 ₽
Реалистичный портрет
73 500 ₽22 050 ₽
Введение в ZBrush
17 000 ₽6 800 ₽
3D Моделирование и скульптинг
79 800 ₽31 920 ₽
- Мой сабтул стал полностью черным.
- У меня исчез пол, сетка, которая была под моим сабтулом. Что делать?
- Мне легко удавалось крутить камеру вокруг объекта, но теперь она как будто вращается по определенной оси. Что случилось?
- У меня есть несколько сабтулов, при этом, когда я вращаю один из них, остальные исчезают и появляются вновь, когда я останавливаю камеру. Что это?
- У меня такое разрешение экрана, что влезают не все кнопки. С этим можно что-то сделать?
В мире арт-индустрии
Все новостиОзнакомьтесь с кратким руководством по созданию реалистичной ленты в Blender
Гильерме Робертс представил высококачественную модель оружия в стадии незавершенного производства и рассказал, как создать реалистичную изоленту.
Команда Данжен
Роберт Ломбардо из Wakefield Studios рассказал нам об игре Dungeon Team. Он объяснил, откуда взялась идея, с какими трудностями они столкнулись и чего хотят добиться с помощью этой игры.

Генеральный директор Running With Scissors о развитии серии Postal и о том, что значит быть независимой студией-издателем
Винс Дези, основатель и генеральный директор компании Running With Scissors, рассказал нам, как появилась игра Postal в 1996 году, об её спорных моментах, а также затронул тему игрового рынка, дистрибуции и того, как изменилась разработка игр за эти годы.
Ознакомьтесь с кратким руководством по созданию реалистичной ленты в Blender
Гильерме Робертс представил высококачественную модель оружия в стадии незавершенного производства и рассказал, как создать реалистичную изоленту.
Команда Данжен
Роберт Ломбардо из Wakefield Studios рассказал нам об игре Dungeon Team. Он объяснил, откуда взялась идея, с какими трудностями они столкнулись и чего хотят добиться с помощью этой игры.
- Все мои сабтулы разлетелись по всему холсту. Что произошло?
- Шла долгая и плодотворная работа, но, открыв файл в следующий раз, я увидел просто плоскую картинку с моей моделью, как скриншот. В чем дело?
- Шла долгая и плодотворная работа, но ZBrush вылетел/отключили свет/завис компьютер/не было времени сохраниться. Он сохраняет резервные копии?
Похожие материалы

Пошаговое руководство по моделированию в ZBrush. Часть 2

О цвете и свете простым языком: полное руководство
