Как нарисовать дом
Перед тем, как начать рисовать наш красивый дом нам потребуется разобраться с тем, как рисовать простые фигуры. Начнем с очень простой фигуры, которая будет нашим первым домиком, и он поможет справиться с изучением перспективы.
Фронтальная перспектива
Первая перспектива называется фронтальной. Предварительно мы должны изобразить линию горизонта- это линия, которая всегда находится на высоте уровня наших глаз. Поэтому расположение линии горизонта напрямую связано с ракурсом и тем как будет изображен наш объект.
Нарисуйте линию горизонта и поставьте на ее середине точку. Это наша с вами первая точка схода, очень важный пункт в теме перспективы. Теперь нарисуйте небольшой квадрат так, чтобы точка оказалась в его центре. Мы нарисовали переднюю стенку нашего будущего кубика.
Далее из каждой вершины квадрата проведите линии в точку схода, как это сделано на схеме. Теперь нам нужно отступить небольшое расстояние во внутрь квадрата и нарисовать квадрат поменьше, который на схеме показан зеленым цветом. Таким образом у нас получился куб, стенки которого мы видим насквозь. Можно сказать, что мы нарисовали комнатку без передней стенки и можем наблюдать заднюю и боковые стенки, а также пол и потолок. Давайте ослабим те линии построения, которые нам уже не нужны и обведем остальное.
Продолжим тему фронтальной перспективы и посмотрим, как будут выглядеть кубики, если расположить их ниже или выше линии горизонта. Наметьте 4 квадрата сверху и снизу ближе к краю холста и из каждой вершины квадратов проведите линии в точку схода.
После этого отмерьте небольшой сдвиг в глубину по тем направлениям, которые дали нам линии, уходящие в точку схода. Посмотрите, как это сделано на схеме- задняя стенка в виде зеленого квадрата сместилась на небольшое расстояние в глубину. Проделайте так с каждым объектом и подчистите рисунок, чтобы линии построения стали слабее.
Давайте, чтобы далеко не ходить вокруг да около, нарисуем крыши наших фигур и получим 4 домика с двускатными крышами. Для этого нам потребуется пририсовать сверху каждого куба треугольники. Нарисовать их нужно встык к квадратам, которые у нас были несколько шагов назад, когда мы только намечали передние стенки кубиков.
Так как верхние кубики в таком ракурсе, которые не позволяет увидеть крышу сверху, то там рисовать уже ничего не будем. А для нижних кубиков нужно крышу достроить. Нарисуйте линию из вершины треугольника в точку схода, а на задней стенке нарисуйте треугольник поменьше так, чтобы его вершину уткнулась в коньковую линию- так называется верхнее ребро крыши.
Теперь вы научились строить объекты во фронтальной перспективе и в результате нарисовали 4 простеньких домика. Давайте потренируемся на них рисовать окошки, а заодно освоим полезный метод, с помощью которого можно находить середину любой фигуры. На передней стенке домика проведите диагональные линии из 4 вершин. В месте пересечения диагоналей находится центр этого квадрата и как раз теперь нарисуем окошко домика по центру.
Если есть желание можно задекорировать домики текстурами и потренироваться рисовать элементы архитектуры, но главная тема сейчас перспектива, поэтому переходим к следующему способу.
Угловая перспектива
Бесплатные курсы
Все бесплатные курсыБесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Старт: 3 июля
Бесплатный курс «Основы портрета»
Бесплатный курс «3D-персонаж в Blender - Мышонок»
Бесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Старт: 3 июля
Бесплатный курс «Основы портрета»
Для следующего метода нам понадобится две точки схода. Нарисуйте линию горизонта и разметьте 2 точки схода на ней ближе к краям вашего листа бумаги или цифрового холста. По центру линии горизонта нарисуйте небольшой вертикальный отрезок.
Из верхней и нижней вершины отрезка проведите линии к точкам схода. Это первые плоскости кубика, представьте, что они удаляются очень далеко и уменьшаются так, что сами вдалеке превращаются в точки. Нам нужно ограничить длину плоскостей, для этого нарисуйте вертикальные линии как это показано на схеме зеленым цветом.
Далее давайте нарисуем крышу для нашего кубика, для этого правую стенку расчертим диагоналями и найдем центр. Поднимите из центра линию построения на которой будет вершина треугольника. Нарисуйте треугольник и продлите крышу в глубину до задней стенки нашего кубического домика.
После того как вы нарисовали первый домик, давайте нарисуем еще 2, чтобы закрепить этот метод построения. наметим два отрезка, которой будут передними углами домиков. Сейчас мы выберем области ближе к точкам схода и один домик нарисуем снизу, а дугой сверху. Дальнейшие действия повторяются по примеру, описанному выше.
Пора сделать выводы и сравнить два метода перспективного построения. Фронтальный ракурс стоит выбирать, если вы хотите изобразить переднюю стену дома, а все остальные для вас не так важны. Либо если вы хотите изобразить группу отдельных домов чтобы показать глубину пространства. Перспектива с двумя точками схода привлекательна тем, что мы изображаем дом в более динамичном ракурсе. Такой вид перспективы чаще используется для изображения домов.
Трехточечная перспектива
Стоит сказать еще об одном виде перспективы- трехточечная. Этот вид перспективы предполагает третью точку схода. Располагается точка схода под или над предметом, в зависимости от расположения объекта по отношению к линии горизонта. Давайте попробуем нарисовать объекты с тремя точками схода.
Нам понадобится линия горизонта, две точки схода и для начала построим две плоскости одну выше, другую ниже линии горизонта.
Найдя центр плоскости продлеваем отрезки под и над плоскостями вертикально. Почти у самого края листа на конце отрезка поставьте точку- это третья точка схода для каждого объекта.
Из вершин наших плоскостей проводим линии в 3 точку. Затем нужно ограничить длину плоскостей, и мы получим кубики, которые вы уже можете превратить в домики.
Итак, мы познакомились с самыми часто используемыми видами перспектив, и мы советуем вам потренироваться рисовать простые фигуры используя полученные знания, но теперь без видимых точек схода на листе бумаги, а представляя их за краями листа. Пробуйте совмещать простые фигуры друг с другом, можно одну фигуру вычитать из другой Экспериментируйте с размерами, ракурсами и композицией.
Этот этап может показаться для вас сложным, особенно если вы начинающий художник, но он очень важен и ничего страшного если вы будете допускать много ошибок. В этом деле главное практика, и результат сам о себе даст знать в ближайшее время. А если вы все-таки хотите более основательно изучить методы построения, которые здесь описаны, то присоединяйтесь к нашим группам, в которых вы в короткие сроки сможете научиться рисовать не только домики но и многое другое. Вам будут помогать опытные преподаватели, с которыми у вас все получится! (ссылка на курсы)
Поэтапный рисунок дома
В мире арт-индустрии
Все новости4 метода решения проблем, которые должен знать каждый инди-разработчик
Команда Oldground Software пришла к нам, чтобы рассказать о своей новой игре Ace Squared, объяснить, как она была создана, и поделиться четырьмя интересными техниками решения проблем, которые они использовали в процессе разработки.
CGCup: Кубок компьютерной графики
Несколько мастер-классов для концепт-художников, чтобы улучшить базовые навыки, узнать больше об искусстве создания окружения и персонажей, а также узнать хитрости работы с перспективой.
Советы по искусству оружия
Оле Матьебе поделился несколькими советами для художников, работающих с оружием и твёрдыми поверхностями, и рассказал о таких этапах, как препродакшен, моделирование, UV-развёртка и текстурирование.
4 метода решения проблем, которые должен знать каждый инди-разработчик
Команда Oldground Software пришла к нам, чтобы рассказать о своей новой игре Ace Squared, объяснить, как она была создана, и поделиться четырьмя интересными техниками решения проблем, которые они использовали в процессе разработки.
CGCup: Кубок компьютерной графики
Несколько мастер-классов для концепт-художников, чтобы улучшить базовые навыки, узнать больше об искусстве создания окружения и персонажей, а также узнать хитрости работы с перспективой.
Чтобы мы поместились в формат и правильно попали в пропорции, нужно определить габариты наших проекций. На схемке сверху посмотрите пример как это сделать. Теперь зная пропорции габаритов мы должны наметить рисунок параллелепипеда.
Далее нужно уточнить форму, но без конкретики. Можно прикинуть форму дома как один высокий параллелепипед и другой поменьше. Ориентируйтесь на проекции дома спереди и сбоку.
Продолжаем уточнять объёмы путем вычитания кусков формы из той массы которая получилась до этого. Сейчас можно обозначить двускатную крышу, и старайтесь не сильно выходить за те габариты, которые были уже определены. Такой метод позволит нам точнее контролировать пропорции дома и не обнаружить на последних этапах, что мы нарисовали совсем не то, что задумали.
Итак, на этом этапе нужно перепроверить пропорции наших чертежей и правильность перспективного сокращения и наконец пора творить магию и превратить наш геометрический объект в настоящий дом. Вы можете повторять за нашим рисунком, а можете придумать свой дизайн, в любом случае продолжаем.
Сейчас будем уточнять архитектурные элементы дома, но форма уже сильно не должна изменяться. Нижний этаж будет иметь панорамные окна, поэтому сделаем углубление с фасадной части и немного с боковой стороны дома. Верхний этаж состоит из модуля имеющего двускатную крышу, а часть этажа имеет горизонтальную. Делаем углубления в одном и другом модуле для окон и двери так, как это будет соответствовать задумке нашего дизайна.
Далее в нашем рисунке добавляется все больше элементов экстерьера. Сейчас уже можно прорисовать рамы с оконными стыками. Чтобы сделать наш домик более уютным нарисуем небольшую террасу, и несколько кустиков вокруг.
Наконец-то мы подобрались к завершающему этапу. Сейчас пора добавлять антураж нашему архитектурному произведению поместив в рисунок предметы, которые создадут присутствие человека в этом пространстве. Нарисуем столик и кресла-мешки на террасе, а на втором этаже обеденный столик со стульями. Рисовать предметы нужно очень условно, так как масштаб не позволяет прорисовывать их слишком подробно. Так же можно добавить текстуры материалам дома. Пол уложен террасной доской, поэтому нарисуем продольные линии по всей террасе на первом этаже и пол на втором этаже. Текстуру стекла очень просто показать наклонной штриховкой имитируя блики. Часть стен может быть украшена декоративным камнем. Так же можно выложить дорожку из камней перед домом. Чтобы усилить объем нашему рисунку дома можно прорисовать тени, но не стремитесь очень сильно затемнять теневые участки иначе рисунок может стать дробным. С текстурами тоже не стоит сильно увлекаться, достаточно лишь слегка дать понять из какого материала сделаны элементы дома.
Поздравляем вас, вы научились рисовать дом! Вы проделали большую работу, изучив несколько видов перспективы. Можете порадоваться результатам и не переживайте, если что-то не получилось с первого раза. А чтобы обогатить свою визуальную библиотеку можете почаще смотреть как рисуют другие художники. Мы выбрали несколько примеров рисунков художников, работающих в разных стилях.
Продолжайте рисовать, экспериментировать с разными техниками и перспективами, и вскоре вы заметите, как ваши работы становятся все лучше и лучше. Помните, главное - получать удовольствие от процесса и верить в себя. У вас все обязательно получится!
Хотите научиться правильно рисовать? Тогда обязательно записывайтесь на нашы крутые Бесплатные курсы Обещаем: после курсов вы нежно полюбите рисовать и больше никогда не назовете эту тему сложной или скучной!

