Skills Up School

Нажмите ESC для закрытия

СтатьяОбновлено: 2 июля 2026 г.

Кисти для ZBrush: бесплатные наборы и обзор

Кратко

Подборка бесплатных кистей для ZBrush: скульптинг, детализация, текстуры, волосы. Где скачать, как установить и какие кисти нужны новичку.

Skills Up School
Skills Up School
Онлайн-школа рисования и CG
−85%

РАСПРОДАЖА В SKILLS UP

Цены 2020 года

КурсыВидеоуроки
Ещё →
Бесплатные кисти для ZBrush

Хотите разнообразить свою коллекцию кистей для скульптинга в ZBrush? Мы подготовили подробный материал от куратора курсов Skills Up School по 3D Ладиславы Кляровской.

Ладислава советует, какие кисти скачать в первую очередь, и делится ими — да-да, после текста вас ждет ссылка на бесплатные кисти для ZBrush.

Урок рисования

— Сначала хочу предостеречь тех, кто думает, что кисти резко поднимут их уровень скульптинга. Это не так. Вводить новые кисти нужно аккуратно, иначе вместо освоения базы вы будете пробовать разные кисти и не понимать, почему они не работают в ваших руках так, как в туториалах.

Особенно это касается текстурных кистей. Чтобы они помогали вам и украшали работу, базовая модель должна быть закончена, объемы — хорошо читаться, а сетка — быть ровной, без заломов и странных дыр. Все паки и кисти, о которых пойдет речь в материале, вы найдете по ссылке после текста.

кисть Orb brush pack

Одни из самых популярных и часто используемых в скульптинге кистей. Это прекрасное дополнение подойдет, прежде всего, тем, кто работает с окружением и оружием. Вы легко можете делать твердотельные объекты, обрабатывать их и добавлять художественные сколы.
Набор кистей Orb brush pack

кисть Fur and hair

Этот пак я советую новичкам — набор из трех кистей, которые помогут легко сделать текстуру волос и шерсти и сэкономить время. Результат, полученный после работы этими кистями, требует не очень больших усилий для чистовой финализации.
набор кистей Fur and hair

кисть Stitches

Следующий пак — это разнообразные стижки и мелкие складки, которые иногда так лень проскульпчивать. Сразу предупрежу: даже если вы используете такую кисть, дорабатывать детали все равно надо, чтобы повторяющиеся элементы не бросались в глаза. Но начальное направление складок кисть задает прекрасно.
Набор кистей Stitches

кисть Chain brush

Советую обратить внимание на инсерт-кисть, которая делает цепи. Сложно преуменьшить ее полезность, учитывая, что видов цепей бывает много, а эта кисть, как минимум, предоставит несколько вариантов.
Набор кистей Chain brush

кисть Free hair

Последним дополнением будет инсерт-кисть, которая делает прядки. Казалось бы, зачем вторая кисть для волос? Но благодаря ей вы сможете вытягивать разнообразные щупальца, косы, веревки и много чего еще, минимально меняя настройки.
Набор кистей Free hair

Вот здесь вы можете скачать кисти, о которых я рассказала: ссылка для скачивания.

Всеми кистями я пользуюсь лично, они проверены в работе. Надеюсь, они найдут достойное место в вашей коллекции кистей или, может, станут ее началом.

Всем хорошего творческого настроения и чтобы программы не вылетали!

В Skills Up School вы можете обучиться с нуля 3D графике. У нас регулярно стартуют курсы:

3D Экспресс — это мощный старт: вы освоите базовые знания по 3D, научитесь работать в современных 3D программах, разберетесь, как и для чего применяется 3D графика.

3D Basic — для тех, кто хочет освоить полный цикл создания 3D-модели: от болванки в 3Ds Max до скульптинга в Zbrush с процессом ретопологии и подготовки модели к текстурированию.

3D Blender — подробно изучаем Blender и дополнительные программы для создания развертки и текстур.

Полезные уроки по 3D-моделированию

А также есть пакет курсов по 3D для тех, кто хочет основательно погрузиться в тему, наработать портфолио и трудоустроиться на позицию 3D Artist уже через год интенсивного обучения.

Обратите внимание на нашу полезную статью "инструкцию с самыми частыми проблемами в ZBrush и их решениями", а так же Обзор самых популярных кистей Zbrush

Хотите узнать, как происходит процесс работы в цифровом скульптинге, а именно в программе Zbrush? Тогда читайте подробный материал о кистях от куратора курсов по 3D графике, Сергея Любашина. Да-да, в 3D тоже есть кисти ;)

Материал будет полезен и тем, кто уже начал работать в Zbrush — Сергей раскрывает некоторые хитрости при работе с кистями. Эти хитрости мы отметили словом “лайфхак”.

Цифровой скульптинг напоминает работу с пластилином или глиной, с той лишь разницей, что вместо реального материала у вас изображение на мониторе, а вместо настоящих инструментов — набор кистей в программе. Но цифровой кусок “глины” тоже можно сминать, деформировать, делать на нем выпуклости, вдавленности, узоры и лепить из него нужные формы. Для начала расскажу о самых популярных кистях в Zbrush.

Кисти, которые чаще всего используются в работе:

кисть Dam Standart

Кисть, которая создает внутренний угол с мягким переходом к форме. Без зажатой кнопки Alt делает внутренний угол, а с Alt — внешний угол. Подходит для складок, морщин, набросков волос.
кисть Dam Standart

Лайфхак: Если задать большой диаметр кисти и маленький Z intencity, то будут получаться углы на мягких формах, так можно сделать более стилизованные формы и сделать переходы контрастными.

кисть Clay Buildup

Изображает реальную глину: вы как будто добавляете или убираете “глину” на вашем объекте. Без зажатой кнопки Alt наращивает форму, с Alt — форму "срезает". Этой кистью я часто пользуюсь. Подходит для набросков. Так же очень удобно делать спидскульпты именно этой кистью.
кисть Clay Buildup

кисть Standart

Обычная мягкая кисть, без настроек крайне редко пользуюсь. Чаще ее использую для того, чтобы наносить альфы (альфа - это своего рода “трафарет”, изображение, которое можно перенести на ваш объект).

Чтобы нанести альфу, выберите альфу в настройках кисти, Stroke переключите на Drag Rect. Обязательно настройте параметры RF и MidValue (они находятся в Alpha/modify, советую их перенести себе в интерфейс) и наносите альфы. С зажатым альтом, конечно же, форма будет “вырезаться”.

кисть Standart

кисть Flatten

Старший брат hPolish ( см. ниже). Легко срезает углы, сильнее мнет форму. Дает мягкий край. Кисть хороша как для создания фасок, так и для спидскульптов —например, как альтернатива для сглаживания.
кисть Flatten

кисть Move / Move Topology

Обе кисти очень важны, я ими пользуюсь постоянно. По сути они обе перемещают часть геометрии, которая попадает в область влияния кисти. Move topology в отличии от Move игнорирует геометрию, которая не соединена с той, с которой начата работа кистью.
кисть Move / Move Topology

Лайфхак: Чтобы лучше понять, как работает Move Topology, советую попробовать ее на примитиве “пружинка”. С зажатым альтом двигает геометрию относительно поверхности (наружу или внутрь).

В мире арт-индустрии

Все новости

кисть Pinch

Действует как черная дыра и стягивает всю геометрию в центр кисти. Удобна для работы, например, с ветками, так как может сделать тоньше нужные области.
кисть Pinch

кисть Inflat

Брат-близнец кисти Pinch — раздувает, утолщает геометрию. С зажатым альтом "сдувает форму" или выворачивает наизнанку)
кисть Inflat

кисть SnakeHook

Что-то вроде Move, но оставляет за собой след из геометрии. Удобна для создания рогов, зубов, наброска волос.
кисть SnakeHook

Лайфхак: Обратите внимание, что эта кисть может сильно вытянуть полигоны, если сделать длинные "рога", так что советую ей пользоваться в режиме dynamesh. И после создания этих форм, пересчитывать сетку. Также эта кисть будет полезна для заострения форм, например, листьев на деревьях: для этого советую понизить у нее Z Intencity до 90-80.

Дополнительные кисти — для тех, кто уже освоился с классикой и хочет новых знаний:

кисть Paint

Кисть для полипейнта. То есть, для окрашивания геометрии прямо в Zbrush. Для ее использования достаточно включить режим покраски на сабтуле (иконка кисточки), выбрать цвет и вуаля, можно красить) Покраска не является текстурой, технически это цвет вершины. Альтернативное название — Vertex Color или Vertex Paint.
кисть Paint

кисть CurveTube / CurveTubeSnap

Многие не пользуются ей, потому что не понимают ее логику. Очень советую с ней освоиться, после этого она будет казаться проще, чем инструмент ZSpheres) Ей удобно делать все что угодно: от проводов для киборгов, до 5 минутных набросков пластики человеческого тела. Так с ее помощью удобно делать заготовку для персонажа. Толщину можно регулировать размером кисти и ее сплющенность параметром Z Intencity.
кисть CurveTube / CurveTubeSnap

кисть CurveQuadFill / CurveTriFill

Кисти, с помощью которых можно быстро делать плоскости нужной формы. Разница этих двух кистей в том, какая геометрия получается на поверхностях.
кисть CurveQuadFill / CurveTriFill

кисть CurveLathe

Создание объектов вращения одним движением стилуса. Осью вращения тут становится прямая от начала линии до ее конца. Стоит немного попрактиковаться, чтобы понять как эта кисть работает.
кисть CurveLathe

кисть IMM

Самые мощные и хитрые кисти в ZBrush. Как видите, в программе много кистей, у которых в названии есть IMM. Они все работают в одном ключе: выращивают новую геометрию на текущем сабтуле. Они не работают с сабтулами, у которых есть уровни дивайдов. Но их можно использовать на любом другом сабтуле, они ложатся на любую видимую форму. Так же IMM можно сделать самому. Просто сделать нужную геометрию, повернуть ее во вьюпорте точкой "роста" к фону и нажать brush/create/create insert mesh brush. А чтобы добавить новую геометрию в эту же кисть, эта кисть должна быть выбрана и в диалоговом окне выбрать append.
кисть IMM

Немного фактов о кистях в Zbrush:

  • Почти на все кисти влияет сила нажима пера на планшете.
  • Есть стандартные кисти, для которых уже приготовлены горячие клавиши:
  • При зажатом Shift включается кисть “Сглаживание”. При нажатом Ctrl появляется кисть маскирования, если зажать Alt, то кисть снимает маску.
  • При зажатых Ctrl+Alt включается кисть select, которой можно скрыть часть геометрии — например, для того чтобы ее отделить в другой сабтул.
  • У всех кистей есть альтернативный режим: если зажать Alt, то действие поменяется на противоположное (как правило). Например, если кисть наращивает форму, то с зажатым альтом она будет форму срезать.

Дополнительные уроки по 3D-моделированию

Обратите внимание на наши полезные статьи: