Бесплатные кисти для ZBrush: наборы кистей
Хотите разнообразить свою коллекцию кистей для скульптинга в ZBrush? Мы подготовили подробный материал от куратора курсов Skills Up School по 3D Ладиславы Кляровской.
Ладислава советует, какие кисти скачать в первую очередь, и делится ими — да-да, после текста вас ждет ссылка на бесплатные кисти для ZBrush.
— Сначала хочу предостеречь тех, кто думает, что кисти резко поднимут их уровень скульптинга. Это не так. Вводить новые кисти нужно аккуратно, иначе вместо освоения базы вы будете пробовать разные кисти и не понимать, почему они не работают в ваших руках так, как в туториалах.
Особенно это касается текстурных кистей. Чтобы они помогали вам и украшали работу, базовая модель должна быть закончена, объемы — хорошо читаться, а сетка — быть ровной, без заломов и странных дыр. Все паки и кисти, о которых пойдет речь в материале, вы найдете по ссылке после текста.
кисть Orb brush pack
Одни из самых популярных и часто используемых в скульптинге кистей. Это прекрасное дополнение подойдет, прежде всего, тем, кто работает с окружением и оружием. Вы легко можете делать твердотельные объекты, обрабатывать их и добавлять художественные сколы.
кисть Fur and hair
Курсы по теме
Все курсыКисти человека
20 000 ₽4 000 ₽
Бесплатный курс «Цифровая живопись. Погружение в иллюстрацию»
Бесплатный курс «Первые шаги в геймдев»
Кисти человека
20 000 ₽4 000 ₽
Бесплатный курс «Цифровая живопись. Погружение в иллюстрацию»
кисть Stitches
Следующий пак — это разнообразные стижки и мелкие складки, которые иногда так лень проскульпчивать. Сразу предупрежу: даже если вы используете такую кисть, дорабатывать детали все равно надо, чтобы повторяющиеся элементы не бросались в глаза. Но начальное направление складок кисть задает прекрасно.
кисть Chain brush
Советую обратить внимание на инсерт-кисть, которая делает цепи. Сложно преуменьшить ее полезность, учитывая, что видов цепей бывает много, а эта кисть, как минимум, предоставит несколько вариантов.
кисть Free hair
Последним дополнением будет инсерт-кисть, которая делает прядки. Казалось бы, зачем вторая кисть для волос? Но благодаря ей вы сможете вытягивать разнообразные щупальца, косы, веревки и много чего еще, минимально меняя настройки.
Вот здесь вы можете скачать кисти, о которых я рассказала: ссылка для скачивания.
Всеми кистями я пользуюсь лично, они проверены в работе. Надеюсь, они найдут достойное место в вашей коллекции кистей или, может, станут ее началом.
Всем хорошего творческого настроения и чтобы программы не вылетали!
В Skills Up School вы можете обучиться с нуля 3D графике. У нас регулярно стартуют курсы:
3D Экспресс — это мощный старт: вы освоите базовые знания по 3D, научитесь работать в современных 3D программах, разберетесь, как и для чего применяется 3D графика.
3D Basic — для тех, кто хочет освоить полный цикл создания 3D-модели: от болванки в 3Ds Max до скульптинга в Zbrush с процессом ретопологии и подготовки модели к текстурированию.
3D Blender — подробно изучаем Blender и дополнительные программы для создания развертки и текстур.
Полезные уроки по 3D-моделированию
В мире арт-индустрии
Все новостиПобережье Амальфи
Джуён Джон рассказал о рабочих процессах при создании окружения в стиле побережья Амальфи, объяснил, как в Houdini создавались ландшафт и планировка, а также обсудил подходы к освещению и моделированию воды.
Команда из двух человек по созданию увлекательной и социальной совместной игры
Студия Wetcoat Games присоединилась к нам, чтобы рассказать об игре Rogue Fist. Они поделились, почему и как была создана игра, а также что вдохновило на создание такого стиля видеоигры.
Создание ножа-бабочки, вдохновлённого реальным миром, с использованием Plasticity & Substance 3D
Хоуэл Ганушо присоединился к нам, чтобы рассказать о том, как он воссоздавал нож Hogue SIG Sauer K320 с помощью Plasticity. Основное внимание было уделено его работе с текстурами в Substance 3D Painter, а также были даны ценные советы и рекомендации.
Побережье Амальфи
Джуён Джон рассказал о рабочих процессах при создании окружения в стиле побережья Амальфи, объяснил, как в Houdini создавались ландшафт и планировка, а также обсудил подходы к освещению и моделированию воды.
Команда из двух человек по созданию увлекательной и социальной совместной игры
Студия Wetcoat Games присоединилась к нам, чтобы рассказать об игре Rogue Fist. Они поделились, почему и как была создана игра, а также что вдохновило на создание такого стиля видеоигры.
- С чего начать изучение 3D-моделирования — полный гайд по входу в 3D
- ZBrush урок для начинающих — основы скульптинга и интерфейс ZBrush
- Blender 3D уроки для начинающих — моделирование, скульптинг и рендер в Blender


