Меню

Нажмите ESC для закрытия

Статья18 марта 2025 г.

Словарь художника: ваш гид в мире творчества

  Цифровое искусство открывает перед художником невероятное разнообразие возможностей. Однако на этом пути часто встречаются новые термины, которые требуют пояснений. Мы собрали самые важные понятия в одном месте, чтобы вы всегда могли быстро найти нужную информацию и углубить свои знания.  

2D-рисунок (2D Art)

  Это изображение, созданное в двух измерениях: ширине и высоте. С помощью законов перспективы, светотени и анатомических знаний можно добиться ощущения глубины и реалистичности. Пример: Если вы хотите научиться рисовать фигуры человека, начните с изучения основных пропорций и переходите к сложным формам. Наши курсы по рисунку станут отличным помощником.   2D-рисунок (2D Art)  

3D-моделирование

  Создание объектов и сцен в трёхмерном пространстве. Этот процесс востребован в играх, фильмах, архитектуре и даже производстве. Совет: Для первых шагов подойдут базовые упражнения с простыми формами, такими как кубы и сферы. Если хотите углубиться в тему, присоединяйтесь к курсам 3D-графики.   3D-моделирование  

Absorption

  Свойство материалов в 3D, определяющее, как они поглощают свет. Оно помогает создавать эффекты для стекла или воды, добавляя глубину и реалистичность.  

Albedo (Diffuse Color)

  Основной цвет объекта, который определяет его внешний вид и цвет отраженного света. Этот параметр задает базовую цветовую основу материала.  

Ambient Occlusion (AO)

  Метод добавления теней в местах, где объекты соприкасаются, создавая мягкость и реализм сцены. Чаще всего применяется в архитектурных рендерах и продуктовом дизайне.  

Bump

  Текстурная карта, которая визуально создает ощущение рельефа на поверхности объекта, не меняя его геометрии. Фишка: Используйте Bump для имитации кожи, ткани или кирпичной стены — это добавляет детали без увеличения сложности модели.  

CG (Computer Graphics)

  Общее название для всех видов цифрового искусства: 2D, 3D, мэтт-пейнтинг, фотобашинг и многое другое. Совет: Начинающим художникам важно пробовать разные направления, чтобы найти своё. Наши курсы по цифровой живописи помогут начать путь.   CG (Computer Graphics)  

Displace

  Метод изменения геометрии объекта с использованием текстурной карты. В отличие от Bump, Displace изменяет форму модели, влияя на её силуэт.  

Emission

  Параметр, добавляющий эффект свечения объекту. Используется для создания неоновых огней, магических эффектов и фантастических сцен.  

Face

  Треугольная или многоугольная грань, формирующая поверхность 3D-объекта. Это один из базовых строительных блоков любой модели.  

GameDev

  Процесс создания игры: от разработки и дизайна до выпуска на рынок. Это одна из самых востребованных и креативных отраслей цифрового искусства.  

Normal Map

  Текстурная карта, добавляющая мелкие детали на поверхность объекта, не меняя её геометрию. Пример: Normal Map используется для создания текстуры ткани, дерева или камня, экономя ресурсы системы.  

PBR (Physically Based Rendering)

  Технология, основанная на физических законах, которая помогает создавать материалы, реалистично реагирующие на свет. Фишка: Используйте PBR, чтобы металл блестел, а кожа выглядела мягкой.  

Reflection и Refraction

 
  • Reflection: Отражение света от поверхности.
  • Refraction: Преломление света при прохождении через прозрачные материалы, такие как стекло.
Интересно: Комбинируйте эти свойства, чтобы создать реалистичные сцены с водой или зеркалами.  

Subdivision Surface

  Технология сглаживания моделей путем деления крупных полигонов на более мелкие. Она часто используется для создания органических форм.  

Translucency

  Эффект полупрозрачности, который часто применяется для тонких материалов, таких как листья растений.  

Z Depth

  Карта глубины, отображающая расстояние от объекта до камеры. Она используется для создания воздушной перспективы и добавления глубины сцене.  

Анатомия для художников

  Знание строения тела человека и животных, которое позволяет создавать реалистичных персонажей. Совет: Регулярно практикуйте зарисовки с натуры и анатомические упражнения.    Анатомия для художников  

Арт-блок

  Временный творческий застой. Лучший способ преодолеть его — попробовать новый стиль или технику. Фишка: Делайте быстрые наброски или экспериментируйте с цветом, чтобы освежить восприятие.  

Перспектива

  Принцип изображения действительного мира на плоскости с визуальными искажениями пропорций объектов, для передачи их положения в пространстве. Одна из ключевых техник для создания убедительных изображений. Больше информации в нашей статье «перспектива в рисунке»  

Референс

  Фотографии, рисунки или другие визуальные материалы, используемые для вдохновения или уточнения деталей в работе. Фишка: Создайте папку с референсами для каждого проекта, чтобы ускорить процесс работы.   Референс  

Цифровая живопись

Искусство создания картин с использованием цифровых инструментов. Это сочетание традиционных техник с возможностями современных технологий. Совет: Используйте кисти с разными текстурами, чтобы добавить разнообразия и глубины в ваши работы. Больше информации в нашей статье «Цифровая живопись. Навыки современного художника».  

Теория цвета

  Сведения о природе цвета, основных, составных и дополнительных цветах, основных характеристиках цвета, цветовых контрастах, смешении цветов, колорите, цветовой гармонии, цветовом языке и цветовой культуре.
  • Контраст: Разница между цветами или их характеристиками.
  • Цветовой круг: Помогает подобрать гармоничные сочетания.
  • Дополнительные цвета: Усиливают друг друга, находясь напротив на цветовом круге.
Больше информации в нашей статье «Основы теории цвета».  

Композиция

  Размещение элементов в изображении, обусловленное его содержанием, характером и назначением.
  • Правило третей: Делит изображение на части для гармонии.
  • Золотое сечение: Математически обоснованная структура.
  • Фокусная точка: Главная область внимания зрителя.
Изучите нашу полезную статью «Композиция в рисунке».  

Заключение

  Этот словарь создан для того, чтобы вы могли легко находить ответы на свои вопросы. Расширяйте свои знания, экспериментируйте с техниками и развивайтесь в любимом направлении. Помните: творчество не знает границ, и каждый ваш шаг приближает вас к мастерству!