Скетчинг для начинающих
Разновидности скетчинга
Существует несколько разновидностей скетчинга, и каждый подходит для определенных целей. Давайте перечислим их и разберемся, чем они отличаются.Архитектурный скетчинг
Сосредотачивается на изображении архитектурных элементов, зданий и городских пейзажей. Архитектурный скетчинг широко используется архитекторами, дизайнерами и художниками при создании иллюстраций для проектов, заметок и концептуальных идей.
Индустриальный скетчинг
Используется для создания визуальных образов предметов в сфере промышленности, а также для графического дизайна, логотипов и макетов. Графические дизайнеры используют скетчи для разработки концепций и проектов, а промышленные дизайнеры создают визуальную оболочку предметов перед тем, как создавать готовый образ промышленного товара.
Интерьерный скетчинг
Бесплатные курсы
Все бесплатные курсыБесплатный курс «Основы портрета»
Бесплатный курс «3D-персонаж в Blender - Мышонок»
Бесплатный курс «3D-персонаж в Blender - Лягушонок»
Бесплатный курс «Основы портрета»
Бесплатный курс «3D-персонаж в Blender - Мышонок»
Fashion скетчинг
Сосредотачивается на изображении модных элементов одежды и аксессуаров. Дизайнеры одежды используют скетчинг для визуализации идей и создания образов перед тем, как начать создавать свои модели.
Concept скетчинг
Часто используют концепт-художники, художники-иллюстраторы для разработки персонажей, их историй и окружения, в котором эти персонажи обитают. В индустрии видеоигр скетчинг используется для создания первоначальных концепций персонажей, игровых уровней и элементов интерфейса — это позволяет командам разработчиков быстро обмениваться идеями и принимать решения до начала более детальной работы.
Еще скетчинг используют в процессе разработки фильмов, анимации и комиксов. Режиссеры и художники используют скетчинг для создания первоначальных сценариев, дизайна персонажей, костюмов и сценографии. — этот процесс помогает визуализировать идеи перед началом производства фильмов и мультсериалов.
Наброски людей
В мире арт-индустрии
Все новостиНастройка реалистичной среды для мастерской по созданию 3D-игрушек
Тимоти Ли рассказал о проекте Toy Makers Workshop, объяснил, как были созданы ассеты и материалы для сцены, и продемонстрировал настройку освещения.
Создание механического ленивца в Blender и Substance 3D Painter
Олег Сенах вернулся, чтобы рассказать нам о проекте Mechanical Sloth и поделиться интересным рабочим процессом, который полностью исключает этапы высокополигонального моделирования и ретопологии.
Работа над 3D-панорамой на тему Бразилии в Unreal Engine
Художник по окружению Маркос Фразау рассказал о своём творческом пути, обсудил основные проблемы индустрии цифрового искусства и поделился подробностями о рабочем процессе, который стоял за его 3D-панорамой, вдохновлённой Бразилией, созданной для конкурса Art-To-Experience компании Emperia.
Настройка реалистичной среды для мастерской по созданию 3D-игрушек
Тимоти Ли рассказал о проекте Toy Makers Workshop, объяснил, как были созданы ассеты и материалы для сцены, и продемонстрировал настройку освещения.
Создание механического ленивца в Blender и Substance 3D Painter
Олег Сенах вернулся, чтобы рассказать нам о проекте Mechanical Sloth и поделиться интересным рабочим процессом, который полностью исключает этапы высокополигонального моделирования и ретопологии.
Дополнительно можете посмотреть видео о том, как рисовать наброски фигуры человека.
Портретный скетчинг
По своим целям схож с набросками фигуры человека, но его основной целью является рисование только головы человека. Здесь тоже можно использовать разные материалы и технику исполнения набросков, но важно передать не только портретные сходства, а выразить выделяющиеся персональные черты и характер лица человека, постараться передать эмоции человека. Определите, какие черты лица вам показались наиболее интересными и необычными, и уделите внимание именно этим особенностям, усиливая их, чтобы сделать портрет более выразительным и узнаваемым. И приходите на наш курс Портретный скетчинг 😉


